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system
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Testing / Automation
提取设计系统
extract-design-system
从公共网站提取设计原语,并为您的项目生成初始 token 文件。
Testing / Automation
系统性调试
systematic-debugging
在遇到任何 bug、测试失败或意外行为时,在提出修复方案之前使用。
Frontend / UI
规范化
normalize
审查并调整 UI,使其符合设计系统标准、间距、设计变量和模式。当用户提到一致性、设计偏移、不匹配……时使用。
Frontend / UI
提取
extract
提取并整合可复用组件、设计令牌和模式到您的设计系统中。识别系统性复用的机会并丰富……
Frontend / UI
设计-MD
design-md
分析 Stitch 项目,并将语义化设计系统整合到 DESIGN.md 文件中。
Frontend / UI
Tailwind 设计系统
tailwind-design-system
使用 Tailwind CSS v4、设计令牌、组件库和响应式模式构建可扩展的设计系统。适用于创建组件库……
AI / LLM / Agent skills
TypeScript 高级类型
typescript-advanced-types
掌握 TypeScript 的高级类型系统,包括泛型、条件类型、映射类型、模板字面量类型和工具类型,用于构建类型安全的…
Frontend / UI
增强提示词
enhance-prompt
将模糊的 UI 创意转化为精炼且针对 Stitch 优化的提示词。增强具体性,添加 UI/UX 关键词,注入设计系统上下文,并结构化……
Frontend / UI
缝合设计品味
stitch-design-taste
Google Stitch 的语义设计系统技能。生成对智能体友好的 DESIGN.md 文件,以强制执行高品质、反同质化的 UI 标准——严格的排版,…
AI / LLM / Agent skills
Turborepo
turborepo
Turborepo monorepo 构建系统指南。触发条件:turbo.json、任务流水线、dependsOn、缓存、远程缓存、“turbo” CLI、--filter、--affected、CI 优化、环境变量、内部包、monorepo 结构/最佳实践以及边界。适用场景:用户配置任务/工作流/流水线、创建包、搭建 monorepo、在应用间共享代码、运行已更改/受影响的包、调试缓存,或涉及 apps/packages 目录时。
Frontend / UI
拼接设计
stitch-design
Stitch 设计工作的统一入口。负责处理提示词增强(UI/UX 关键词、氛围)、设计系统综合(.stitch/DESIGN.md),以及…
AI / LLM / Agent skills
vue
vue
Vue 3 组合式 API、script setup 宏、响应式系统和内置组件。在编写 Vue SFC、使用 defineProps/defineEmits/defineModel 时使用,…
Frontend / UI
产品需求文档
prd
为软件系统和AI驱动的功能生成高质量的产品需求文档(PRD)。包含执行摘要、用户故事、技术……
Frontend / UI
ckm:设计系统
ckm:design-system
ckm:design-system — 一项面向 AI 智能体的可安装技能,由 nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill 发布。
AI / LLM / Agent skills
品牌套件
brandkit
用于创建高端品牌规范板、标志系统、标识演示文稿和视觉世界展示的高级品牌套件图像生成技能。经过训练……
AI / LLM / Agent skills
调试
debugging
使用成熟的方法论系统地调试代码问题。在遇到错误、意外行为或性能问题时使用。处理错误…
Frontend / UI
UI组件模式
ui-component-patterns
遵循现代设计模式,构建可复用、易维护的 UI 组件。适用于创建组件库、实现设计系统或构建……
Frontend / UI
Flutter 构建布局
flutter-building-layouts
使用约束系统和布局组件构建 Flutter 布局。在创建或优化 Flutter 应用的 UI 结构时使用。
Security / Review
日志分析
log-analysis
分析应用程序日志以识别错误、性能问题和安全异常。适用于调试问题、监控系统健康状况或调查……
AI / LLM / Agent skills
Godot GDScript 模式
godot-gdscript-patterns
掌握 Godot 4 GDScript 模式,包括信号、场景、状态机和优化。适用于构建 Godot 游戏、实现游戏系统或……
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