搜索结果
motion
找到 18 个相关结果
Frontend / UI
remotion 最佳实践
remotion-best-practices
Remotion 最佳实践 - 使用 React 创建视频
Frontend / UI
代码审查
critique
从用户体验视角评估设计,审视视觉层次、信息架构、情感共鸣、认知负荷及整体质量,通过……
Frontend / UI
动画
animate
审查某个功能,并通过有目的的动画、微交互和动效来增强它,从而提升可用性与用户体验。适用于当用户……
AI / LLM / Agent skills
seedance-v2
seedance-v2
在 RunComfy 上使用 ByteDance Seedance 2.0 Pro 生成电影级短视频。文档说明了 Seedance 2.0 Pro 的优势(多模态参考——最多支持 9 张图像、3 个视频和 3 个音频——同步内嵌音频与自然唇形同步、电影级动作优化)、4-15 秒的时长规范,以及何时应转用 HappyHorse 1.0 / Wan 2.7 / Kling。通过本地 RunComfy CLI 调用 `runcomfy run bytedance/seedance-v2/pro`。在触发“seedance”、“seedance 2”、“seedance v2”、“seedance pro”、“bytedance video”或明确要求使用此模型生成视频时激活。
AI / LLM / Agent skills
视频编辑
video-edit
在 RunComfy 上编辑现有视频 — 此技能是一个智能路由器,可将用户意图匹配到 RunComfy 目录中合适的编辑模型。支持选择 Wan 2.7 Edit-Video(通用风格重绘 / 背景替换 / 包装替换,保留身份特征与运动轨迹)、Kling 2.6 Pro Motion Control(将参考视频中的精确动作迁移至目标角色),或 Lucy Edit Restyle(轻量级且身份特征稳定的风格重绘 / 服装替换)。内置各模型文档化的提示词模式,使该技能能获得更精准的编辑效果,避免在错误的模型上浪费迭代次数。通过本地 RunComfy CLI 调用 `runcomfy run <vendor>/<model>/<endpoint>`。触发词包括:“video edit”、“edit video”、“restyle video”、“swap video background”、“motion control”、“outfit swap video”,或任何明确要求转换视频的指令。
AI / LLM / Agent skills
wan-2-7
wan-2-7
在 RunComfy 上使用 Wan 2.7(Wan-AI 的旗舰动态模型)生成文生视频。文档涵盖了 Wan 2.7 的优势(多参考条件控制、通过 `audio_url` 实现音频驱动的唇形同步、更平滑的过渡、提示词扩展)、时长/分辨率/宽高比规范,以及何时应转用 HappyHorse 1.0 / Seedance 2.0 / Kling / LTX 2。通过本地 RunComfy CLI 调用 `runcomfy run wan-ai/wan-2-7/text-to-video`。当触发词为“wan”、“wan 2.7”、“wan-2-7”、“wan video”,或明确要求使用此模型生成视频时激活。
Frontend / UI
gpt-taste
gpt-taste
精英 UX/UI 与高级 GSAP 动效工程师。采用 Python 驱动的真随机化实现布局差异,遵循严格的 AIDA 页面结构,宽版编辑式……
Frontend / UI
remotion
remotion
使用 Remotion 从 Stitch 项目生成演练视频,支持平滑过渡、缩放和文字叠加效果
AI / LLM / Agent skills
pexo-agent
pexo-agent
当用户想要制作短视频(5–120秒)时使用此技能。支持任何视频类型:产品广告、TikTok/Instagram/YouTube内容、品牌视频、解说视频、社交媒体片段。适用于:视频制作、AI视频、制作视频、产品视频、品牌视频、宣传短片、解说视频、短视频。
DevOps / Deployment
remotion-to-hyperframes
remotion-to-hyperframes
将现有的 Remotion(基于 React)视频组合转换为 HyperFrames HTML 组合。仅在用户明确要求移植、转换…时使用。
Security / Review
修复 Motion 性能问题
fixing-motion-performance
审查并修复动画性能问题,包括布局抖动、合成器属性、滚动关联动画和模糊效果。适用于以下情况:动画……
Security / Review
WAAPI
waapi
适用于 HyperFrames 的 Web Animations API 适配器模式。在编写 element.animate() 动画、Animation currentTime 寻址、document.getAnimations() 等操作时使用,…
AI / LLM / Agent skills
Flutter 动画
flutter-animations
添加、修复、重构、调试、测试或解释 Flutter 动画与运动效果。适用于处理隐式动画(如 AnimatedContainer、AnimatedOpacity、AnimatedSwitcher 和 TweenAnimationBuilder);显式动画(使用 AnimationController、Tween、CurvedAnimation、AnimatedWidget、AnimatedBuilder 及内置过渡动画);Hero/共享元素路由转场;交错或序列动画;基于物理的运动、手势、弹簧、快速滑动、滚动物理效果、曲线、性能、无障碍、减弱动画以及动画生命周期 Bug。
AI / LLM / Agent skills
remotion-render
remotion-render
remotion-render — 一项面向 AI 代理的可安装技能,由 inference-sh-skills/skills 发布。
Frontend / UI
视频编辑
video-editing
用于剪辑、结构化处理和增强实拍素材的 AI 辅助视频编辑工作流。涵盖从原始捕获到通过 FFmpeg、Remotion 等工具进行处理的完整流程……
Productivity / General
Home Assistant 最佳实践
home-assistant-best-practices
Home Assistant 自动化、辅助元素、脚本、设备控制和仪表盘的最佳实践。在以下情况触发此技能: - 创建/编辑自动化、脚本、场景或仪表盘 - 在模板传感器和内置辅助元素之间做选择 - 编写或重构触发器、条件或自动化模式 - 设置 Zigbee 按钮/遥控器自动化(ZHA 或 Zigbee2MQTT) - 重命名实体或将 device_id 迁移为 entity_id - 配置仪表盘卡片或选择辅助元素为其提供数据 - 查询卡片类型或特定领域的文档 症状: - 智能体在存在原生条件/触发器/辅助元素的地方使用了 Jinja2 模板 - 智能体使用 device_id 而不是 entity_id - 智能体在未检查依赖项的情况下修改实体 ID - 智能体选择了错误的自动化模式(例如,运动感应灯使用了 single 模式) - 智能体硬编码值,或选择原始传感器而非派生辅助元素 - 智能体编辑 `.storage/` 文件、编写原始 YAML 或生成 YAML 代码片段 - 智能体告诉用户为通过 UI 配置的集成编辑 configuration.yaml
AI / LLM / Agent skills
库存需求计划
inventory-demand-planning
为多门店零售商提供需求预测、安全库存优化、补货计划和促销增量估算的体系化专业知识。由拥有 15 年以上数百个 SKU 管理经验的需求计划专家总结而成。涵盖预测方法选择、ABC/XYZ 分析、季节性转换管理和供应商谈判框架。适用于需求预测、设定安全库存、规划补货、管理促销活动或优化库存水平。
Frontend / UI
remotion 视频创建
remotion-video-creation
Remotion 最佳实践 - 使用 React 创建视频。包含 29 条领域专属规则,涵盖 3D、动画、音频、字幕、图表、转场等。